AniGraph

Студентська майстерня мультимедіа (надалі за текстом - конкурс) — створення, показ, експертний аналіз мультимедійних програм, визначення переможців у номінаціях.

Проект ґрунтується на досвіді фестивалю моди Leopolis та співпраці із ВНЗ м. Львова.


Передумови. Мета

Актуальність проекту зумовлена недосконалістю системи академічної освіти, що дедалі помітніша — більшість навчальних дисциплін, гуманітарних і технічних, надто автономні та не готові до взаємної інтеграції. Проте ринок стрімко наповнюється речами, створеними вже за гібридними технологіями. Зокрема, це мультимедійні продукти, виробництво яких потребує фахівців власне із синтетичними знаннями і навичками. Такий досвід здобувається лише практикою у складі творчої команди і, на жаль, вже після отримання диплому. Проект має на меті надання студентам можливості здобути практичний досвід у створенні мультимедіа та наочно представити свою креативність потенційним роботодавцям.

Опис (тези)

Взяти участь у конкурсі як учасники, можуть студенти ВУЗів, що пройшли відбір. Під час конкурсу створюються мультимедійні програми (мультимедіа). Мультимедіа, обов'язково, містить фільм (короткометражний, жанр fashion, brand … ) та сценічну постановку. Одна мультимедіа створюється однією творчою командою, що формується з учасників та запрошених фахівців. Склад кожної творчої команди формується оргкомітетом з огляду на творче завдання. Загальна кількість мультимедіа і, відтак, творчих команд визначається оргкомітетом за результатами відбору.

    Конкурс містить етапи:
  • презентація — взірцеве створення однієї мультимедіа, контакт з потенційними партнерами;
  • підготовчий — розробка документації, консультації з партнерами, формування оргкомітету, початок інформаційної кампанії;
  • відбір — визначення конкурсантів за результатами розгляду заявок;
  • студійний — постановочний період, створення мультимедіа;
  • аналітичний — медіа-ротація та експертний аналіз мультимедіа;
  • фінал — сценічний показ мультимедіа, визначення та нагородження учасників-переможців у номінаціях;
Тривалість конкурсу — 11 місяців.

Розвиток

Конкурс пропонує впровадити особливий формат практики студентів різних вищих учбових закладів як важливу складову освітнього процесу. В ході конкурсу створюється контент, що може бути предметом реалізації, основою для наповнення власного інтернет-каналу, гастрольної діяльності. Конкурс може виступати посередником між учасниками і роботодавцями.

Фінансування

Як освітній проект, конкурс потребує фінансування з державних фондів. Водночас, передбачається залучення фінансових партнерів.

Номінації

Попередній перелік:

  • робота сценографа;
  • дизайн костюму / дизайн аксесуарів;
  • дизайн середовища;
  • графічний дизайн;
  • грим / зачіска;
  • хореографія / пластика руху / акторська гра;
  • звукова доріжка / музика;
  • анімація / візуальні ефекти;
  • робота оператора зображення;
  • режисура;
  • літературний сценарій;
  • мультимедіа.