Візуалізації

Пітер Ґебріел

«Моє ім'я Пітер Ґабріель і те, що я роблю, це, насамперед, галас та ідеї»

    Про музиканта Peter Gabriel як і про його кліпи можна говорити надто довго, але особливої уваги, на нашу аудіовізуальну думку, заслуговує факт створення відеокліпів, зокрема "Sledgehammer", за допомогою покадрової зйомки.

Поява "Sledgehammer" [1986; режисер: Stephen R. Johnson; продюсер: Adam Whittaker] вчинила неабиякий "галас" в царині музичного відео та спровокувала виробництво низки широко популярних і впливових робіт на замовлення фільм-продюсера Tessa Watts [Virgin Records]. Творці "Sledgehammer", студія Aardman Animation і Brothers Quay, використали технологію формованої глини — Claymation.

    [Глиняна / пластилінова анімація. Фільми створюються за допомогою покадрової зйомки об'єктів зі зміною їх пластики у проміжках між кадрами. Подібне було у мультфільмах "Пластелінова ворона"(1981) та "Падав торішній сніг"(1983) режисера О.Татарського]
Тоді Ґабріелю довелось лежати під склом протягом 16 годин задля необхідного сеансу покадрової зйомки.

Хоча багато з цих технологічних методів вже застосовувалися в музичних кліпах раніше [..."Solsbury Hill"(1977)], лише "Sledgehammer" спромігся здобути дев'ять нагород MTV Video Music в 1987 році, що є рекордом. Пізніше MTV взагалі заявив, що «Sledgehammer» є найпопулярнішим кліпом у історії телевізійного каналу, а також "номер один" серед анімованих відео всіх часів. 

Стиль "Sledgehammer" практично одразу ж був використаний у відеокліпі на інший успішний сингл Ґабріеля — "Big Time", з однойменного альбому, та за шість років, зокрема, — у кліпі на "Digging In The Dirt".



Досвідчений шоумен тонко відчував, що органічне поєднання реального і нереального — завжди вражає. На той момент лише об'ємна анімація дозволяла якісно і динамічно візуалізувати строкаті фантастичні трансформації навколо нього самого у головній ролі. Але у тому ж 1992 році співак поступово піддається спокусам тодішньої комп'ютерної обробки і графіки ["Steam", "Kiss That Frog"], що зараз може викликати посмішку, чого не скажеш про "Sledgehammer","Big Time" та "Digging In The Dirt". Ручна робота — завжди круто!